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Poste: Programmeur services Web
Fonctions:
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Concevoir et implémenter des services web pour les jeux multijoueurs Eidos.
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Travailler sur des systèmes pour déployer et dimensionner des serveurs de jeux dédiés.
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Développer des services personnalisés pour soutenir les parties multijoueurs.
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Développer des services personnalisés pour soutenir le matchmaking des joueurs.
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Soutenir PlayStation, Xbox et PC en tant que clients du jeu.
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Collaborez avec les développeurs dev ops sur le déploiement.
Expérience et qualifications:
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Diplôme universitaire en programmation, en génie informatique, en génie logiciel ou l'équivalent.
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Plus de 3 ans d'expérience en programmation de services Web (pas nécessairement pour les jeux).
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Expérience dans la mise à l'échelle des services et la haute disponibilité.
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Expérience avec les technologies de bases de données et de sessions persistantes.
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Travailler avec les technologies infonuagiques en tant que logiciel ou plate-forme d'hébergement (AWS, Google).
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Connaissance des fonctionnalités Xbox Live, PlayStation Network et Steam.
Habiletés techniques:
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RESTFul, HTTP et programmation de socket web
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Capable d'écrire ou de mettre à jour le code de service Web écrit dans GO
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Programmation avec les bases de données NoSQL et SQL
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Comprendre les systèmes d'infrastructure en ligne tels que Docker et Kubernetes sous Linux
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Mécanisme de sécurité comme le cryptage, l'authentification, SSL
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Expérience dans l'intégration et la livraison constantes (CI-CD) à l'environnement d'hébergement
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Capable de construire des interfaces HTML à des fins de test de débogage
Qualités interpersonnelles:
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Aimer le travail d'équipe et être capable de recevoir des retours constructifs.
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Excellentes compétences en communication orale et écrite.
Motivation et intérêts:
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De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!
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Vous voulez travailler directement avec les développeurs de jeux
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Intérêt à développer des jeux multijoueurs révolutionnaires
Title: Web service programmer
Duties:
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Design and implement web services for Eidos multiplayer games.
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Work on systems to deploy and scale dedicated game servers.
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Develop custom services to support player parties.
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Develop custom services to support player matchmaking.
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Support PlayStation, Xbox, and PC as game clients.
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Collaborate with dev ops on the deployment front.
Experience & Qualifications:
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University diploma in programming, computer engineering, software engineering or the equivalent.
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3+ years of web service programming experience (not necessary for games).
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Experience in service scaling and high availability.
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Experience with database and persistent sessions technologies.
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Work with cloud as software or hosting platforms (AWS, Google).
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Aware of Xbox live, PlayStation network and Steam features.
Technical skills:
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RESTFul, HTTP and web socket programming
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Able to write or update web service code written in GO
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Programming with NoSQL and SQL databases
- Understand online infrastructure systems like Docker and Kubernetes on Linux
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Security mechanism like encryption, authentication, SSL
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Experience in constant integration and delivery (CI-CD) to hosting environment
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Able to build HTML interfaces for debugging-test purposes
Interpersonal qualities:
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Like teamwork and able to receive constructive feedbacks.
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Excellent oral and written communication skills.
Motivation and interests:
- Passion and ambition for video games are essential!
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Want to directly work with game developers
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Interest in developing ground-breaking multiplayer games